DayZ Standalone
Endlich ist sie da - Die DayZ Standalone. Nach gefühlten 100 Jahren Entwicklung und zig Release-Daten ist sie vor ein paar Tagen ohne Ankündigung bei Steam als Early Alpha erschienen. Doch hält sie, was sich viele versprechen?
Als erstes muss gesagt werden, dass es sich um die Early Alpha handelt. Das heißt, dass es noch viele Fehler und Bugs gibt, aber es erscheinen auch fast täglich Patches.
Das erste "Problem" ist die Steuerung, die sich in ein paar wesentlichen Punkten von der Mod unterscheidet, dass kann man aber alles in den Optionen wieder umstellen.
Das zweite und viel größere Problem ist der Hunger und der Durst. Schon direkt beim Spawnen ist der Charakter leicht durstig, es dauert aber noch eine ganze Zeit, bis der Durst stärker wird. Doch man findet fast keine Getränke, und eine Dose Soda hilft fast gar nicht. Mit dem Essen verhält es sich genau so. Der Hunger kommt zwar später als der Durst, steigt dann aber viel schneller. Somit ist es bei der Standalone theoretisch möglich, mehrmals am Tag zu verhungern/verdursten.
Das dritte Problem hängt unmittelbar mit dem zweiten zusammen, nämlich der Loot. Man findet sehr wenig Loot, obwohl man in (fast) jedes Haus herein gehen kann. Natürlich ist der Loot jetzt "versteckt", liegt also auf Regalne oder Schränken. Trotzdem schafft man es oft nicht, vor dem Verhungern etwas Essbares zu finden. Und wenn man nicht unmittelbar nach Serverrestart joint, findet man nichts mehr, da alle Supermärtke, Feuerwachen usw. schon gelooted wurden.
Im Endeffekt ist die Standalone besser, als es mein Artikel vermuten lässt, hat aber trotzdem große Schwächen. Ich für meinen Teil kann das Spiel nicht richtig beurteilen, da ich meistens sterbe, bevor ich irgendetwas besonderes sehe/erreiche. Die Grafik ist übrigens sehr cool, so am Rand angemerkt.
Auf bald, Kelminator
Als erstes muss gesagt werden, dass es sich um die Early Alpha handelt. Das heißt, dass es noch viele Fehler und Bugs gibt, aber es erscheinen auch fast täglich Patches.
Das erste "Problem" ist die Steuerung, die sich in ein paar wesentlichen Punkten von der Mod unterscheidet, dass kann man aber alles in den Optionen wieder umstellen.
Das zweite und viel größere Problem ist der Hunger und der Durst. Schon direkt beim Spawnen ist der Charakter leicht durstig, es dauert aber noch eine ganze Zeit, bis der Durst stärker wird. Doch man findet fast keine Getränke, und eine Dose Soda hilft fast gar nicht. Mit dem Essen verhält es sich genau so. Der Hunger kommt zwar später als der Durst, steigt dann aber viel schneller. Somit ist es bei der Standalone theoretisch möglich, mehrmals am Tag zu verhungern/verdursten.
Das dritte Problem hängt unmittelbar mit dem zweiten zusammen, nämlich der Loot. Man findet sehr wenig Loot, obwohl man in (fast) jedes Haus herein gehen kann. Natürlich ist der Loot jetzt "versteckt", liegt also auf Regalne oder Schränken. Trotzdem schafft man es oft nicht, vor dem Verhungern etwas Essbares zu finden. Und wenn man nicht unmittelbar nach Serverrestart joint, findet man nichts mehr, da alle Supermärtke, Feuerwachen usw. schon gelooted wurden.
Im Endeffekt ist die Standalone besser, als es mein Artikel vermuten lässt, hat aber trotzdem große Schwächen. Ich für meinen Teil kann das Spiel nicht richtig beurteilen, da ich meistens sterbe, bevor ich irgendetwas besonderes sehe/erreiche. Die Grafik ist übrigens sehr cool, so am Rand angemerkt.
Auf bald, Kelminator
Kelminator - 20. Dez, 13:35